viernes, 30 de abril de 2010

EJERCICIOS LIBRO 1-10. TEMA 6

Ejercicios del tema 6.

1.¿Se puede aplicar el termino digitalización a un elemento del Hardware?
No.

2.Compara las dos imagenes de las fotos y explica sus diferencias.
En la imagen vectorial hay lineas rectas y curvas generadas mediante vectores y en la imagen de mapa de bits la imagen esta hecha con cuadros diminutos llamados pixeles donde cada pixel contiene la información del color.

3.¿Que ocurre si ampliaos una imagen vectorial?¿Y si lo hacemos con un mapa de bits?
Con una imagen vectorial se puede distinguir las formas al ampliarla y con una imagen con un mapa de bits no se puede identifcar las fomas al ampliarla.

4.¿Que quiere decir dgitalizar una imagen?
Transformar una imagen analogica a una imagen digital.

5.Observa la figura de la derecha e identifica cual de los dos es la imagen vectorial.
La imagen vectorial es la de la derecha.

6. Observa la ilustracion de a figura de las caras y contesta:
¿Que tamaño tiene las imagenes?
a) 3 pixeles por pulgada
b)6 pixeles por pulgada
c)10 pixeles por pulgada
d)15 pixeles por pulgada

Comenta la relacion entre la resolucin y la calidad de imagen.
Resolucion de una imagen digital es la concentraccion o densidad de puntos o pixeles que tiene, por lo tanto, a mayor pixeles mayor calidad de imagen.

7.¿Que es un pixel?
Cadauno de los cuadrados por los que esta formado una imagen de mapa de bits.

8.¿Puede tener un pixel mas de un color?
No puede tener mas de un color, pero este puede ser la mezlca de los colores, rojo, verde y azul.

9.La fotografia A del jotick tiene una resolucion de 300 ppp y 3000 x 2000 píxeles.

a) Calcula el tamaño de la fotografía A en cm.
vertical : 3000 píxeles / 300 ppp = 10 pulgadas x 2,54 cm/pulgadas = 25,4 cm
horizontal : 2000 píxeles / 3oo ppp = 6,66 pulgadas x 2,54 cm/pulgadas = 16,93 cm

b) ¿Qué tamaño tendrá la fotografía B si se ha disminuido la resolución a 150 ppp ?
vertical:3000 píxeles/150 ppp =20 pulgadas x 2,54 cm/pulgadas = 50,8 cm
horizontal : 2000 píxeles / 150 ppp = 13,3 pulgadas x 2,54 cm/pulgadas= 33,87 cm

10.Calcula la superficie de las dos fotografias y la relación de proporcionalidad que guardan entre si.¿Que conclusión sacas?
a)16,93 cm x 25,4 cm =430 cm2
b) 50,8cm x 33,87 cm =1720 cm2

martes, 27 de abril de 2010

PROGRAMAS ANTIVIRUS

Los antivirus nacieron como una herramienta simple cuyo objetivo fuera detectar y eliminar virus informáticos, durante la década de 1980.

Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e Internet, los antivirus han evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar un Virus informáticos, sino bloquearlo, desinfectar y prevenir una infección de los mismos, así como actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware, rootkits, etc.

El funcionamiento de un antivirus varía de uno a otro, aunque su comportamiento normal se basa en contar con una lista de virus conocidos y su formas de reconocerlos (las llamadas firmas o vacunas), y analizar contra esa lista los archivos almacenados o transmitidos desde y hacia un ordenador.

Adicionalmente, muchos de los antivirus actuales han incorporado funciones de detección proactiva, que no se basan en una lista de malware conocido, sino que analizan el comportamiento de los archivos o comunicaciones para detectar cuáles son potencialmente dañinas para el ordenador, con técnicas como Heurística, HIPS, etc.

Usualmente, un antivirus tiene un (o varios) componente residente en memoria que se encarga de analizar y verificar todos los archivos abiertos, creados, modificados, ejecutados y transmitidos en tiempo real, es decir, mientras el ordenador está en uso.

Asimismo, cuentan con un componente de análisis bajo demanda (los conocidos scanners, exploradores, etc), y módulos de protección de correo electrónico, Internet, etc.

El objetivo primordial de cualquier antivirus actual es detectar la mayor cantidad de amenazas informáticas que puedan afectar un ordenador y bloquearlas antes de que la misma pueda infectar un equipo, o poder eliminarla tras la infección.

Actualmente hay una gran mayoría de antivirus pero no todos se asemejan al pretendido por todos, un antivirus eficaz en todos los sentidos.

Métodos de contagio:

Existen dos grandes grupos de contaminaciones, los virus donde el usuario en un momento dado ejecuta o acepta de forma inadvertida la instalación del virus, o los gusanos donde el programa malicioso actúa replicándose a través de las redes.

En cualquiera de los dos casos, el sistema operativo infectado comienza a sufrir una serie de comportamientos anómalos o no previstos. Dichos comportamientos son los que nos dan la traza del problema y tienen que permitir la recuperación del mismo.

Antivirus más conocidos:

Avira- www.free-av.com/, Avast- www.avast.com/es , Avast Free- www.free-av.com/, AVG- free.avg.com/, McAfee- www.mcafee.com/ , Norton- Norton.com/es, ESET- www.eset.es/, Panda Security- www.PandaSecurity.com , BitDefender- www.bitdefender.es

Dentro de las contaminaciones más frecuentes por interacción del usuario están las siguientes:

* Mensajes que ejecutan automáticamente programas (como el programa de correo que abre directamente un archivo adjunto)
* Ingeniería social, mensajes como ejecute este programa y gane un premio.
* Entrada de información en discos de otros usuarios infectados.
* Instalación de software que pueda contener junto con éste uno o varios programas maliciosos.
* Unidades móviles de almacenamiento(usb)

Grupo de enlaces a las páginas web de las compañías que los comercializan:

Bitdefender

McAfee

Norton Antivirus

Panda

Diccionario 2

Gusano informático:

Un gusano es un malware que tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes automáticas de un sistema operativo que generalmente son invisibles al usuario.

Troyano:

En informática, se denomina troyano o caballo de Troya (traducción literal del inglés Trojan horse) a un software malicioso que bajo una apariencia inofensiva se ejecuta de manera oculta en el sistema y permite el acceso remoto de un usuario no autorizado al sistema.

Spyware:

Un programa espía, traducción del inglés spyware, es un programa, dentro de la categoría malware, que se instala furtivamente en una ordenador para recopilar información sobre las actividades realizadas en ella.

Spam:

Se llama spam, correo basura o sms basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente desconocido, habitualmente de tipo publicitario, enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor.

Antivirus:

Los antivirus nacieron como una herramienta simple cuyo objetivo fuera detectar y eliminar virus informáticos, durante la década de 1980.

Cortafuegos:

Un muro de fuego (firewall en inglés) es una parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.

martes, 20 de abril de 2010

VIRUS INFORMATICOS


1ª PARTE:


HISTORIA:

El primer virus que atacó a una máquina IBM Serie 360 (y reconocido como tal), fue llamado Creeper, creado en 1972. Este programa emitía periódicamente en la pantalla el mensaje: «I'm a creeper... catch me if you can!» (soy una enredadera, agárrenme si pueden). Para eliminar este problema se creó el primer programa antivirus denominado Reaper (cortadora).

Sin embargo, el término virus no se adoptaría hasta 1984, pero éstos ya existían desde antes. Sus inicios fueron en los laboratorios de Bell Computers. Cuatro programadores (H. Douglas Mellory, Robert Morris, Victor Vysottsky y Ken Thompson) desarrollaron un juego llamado Core War, el cual consistía en ocupar toda la memoria RAM del equipo contrario en el menor tiempo posible.

Después de 1984, los virus han tenido una gran expansión, desde los que atacan los sectores de arranque de disquetes hasta los que se adjuntan en un correo electrónico.


SIETE VIRUS INFORMÁTICOS:
-troyano
-gusano
-bombas lógicas
-hoax
-Virus de macros
-Virus de sobreescritura
-Virus mutantes o polimórficos


2ª PARTE:


VIRUS TROYANO: NetBus


Fecha de aparición: Fue creado en marzo de 1998.

Problemas que causa: El autor afirmó que el programa estaba destinado a ser usado para bromas, no para irrumpir ilegalmente en los sistemas informáticos.
En 1999, NetBus se utilizó para la pornografía infantil en el equipo de trabajo de Magnus Eriksson, un erudito en Derecho Universidad de Lund.

Aspecto: El NetBus es un software que controla los ordenadores que contienen el sistema informático Microsoft Windows a través de una red.

¿Cómo eliminar un NetBus de un equipo?
Descarga e instala un antivirus actualizado
Desconéctate de internet ya sea que uses el teléfono, la placa de red o la placa wi fi.
Abre tu navegador de internet y borra el cache y las cookies.
Reinicia la computadora en "Modo a prueba de fallos"
Haz un escaneo completo del ordenador.
Si ves que el antivirus tiene problemas para remover un virus tienen que ejecutar MSCONFIG y encuentra que programa que se carga con el inicio del sistema operativo es el responsable de cargar el archive infectado.
Después de que todos los virus hayan sido puestos en cuarentena o removidos reinicia el PC y sigue usándolo con normalidad.

viernes, 16 de abril de 2010

Diccionario

Código fuente:

El código fuente de un programa informático (o software) es un conjunto de líneas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa. Por tanto, en el código fuente de un programa está descrito por completo su funcionamiento.

Web 2.0:

El termino Web 2.0 (2004–presente) está comunmente asociado con un fenómeno social, basado en la interacción que se logra a partir de diferentes aplicaciones web, que facilitan el compartir información, la interoperatividad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.

Protocolo FTP:

Entre los protocolos que PHP nos pone a disposición existe una amplia biblioteca de funciones relacionadas con el protocolo FTP (FILE TRANSFER PROTOCOL), para el traslado de un archivo de un ordenador a otro en la red. Vamos a ver las principales.

Streaming:

La tecnología de streaming se utiliza para aligerar la descarga y ejecución de audio y vídeo en la web, ya que permite escuchar y visualizar los archivos mientras se están descargando.

¿Quién es Martin Cooper?


Ingeniero electrónico estadounidense. Nació en Chicago, en 1928. Es considerado el padre del teléfono celular. Fue director corporativo de Investigación y Desarrollo de Motorola. En 1995, Cooper recibió el premio 'Wharton Infosys Business Transformation' por sus innovaciones tecnológicas en el ámbito de la comunicación. Es el director ejecutivo y fundador de 'ArrayComm', una compañía que trabaja en la investigación de la antena inteligente.
http://es.wikipedia.org/wiki/Martin_Cooper

jueves, 15 de abril de 2010

¿Qué es un blog?


Hola, somos Elena y Sara, alumnas del I.E.S Octavio Paz de Leganés, y este es nuestro blog. Los blogs son sitios web pensados para escribir artículos de una manera rápida, sencilla y sin necesidad de conocimientos técnicos. En los blogs, los artículos aparecen ordenados cronoloógicamente y pueden intervenir uno o varios autores. Tmabién admiten la participación de los lectores, ofreciéndoles la posibilidad de hacer comentarios acerca de cada artículo publicado.
Para crearlo hemos seguido los siguientes pasos:

1- Abres el navegador y entras en http://www.blogger.com.

2- Accedes a Blogger a través de tu dirección Gmail (previamente hecha)

3- Introduces los datos que te piden, y listo.

martes, 6 de abril de 2010

JUEGOS PARALÍMPICOS DE VANCOUVER 2010

Los juegos paralímpicos de Vancouver 2010 fueron los X juegos paralímpicos de Invierno, y se celebraron en Vancouver, Canadá, entre el 12 y el 21 de marzo de 2010. Son las segundas paralimpiadas celebradas en tierras canadienses, tras los juegos paralímpicos de Toronto de 1976.



Los juegos consistieron en 4 deportes transcurridos en 58 eventos. Para un total de 5 disciplinas:

-Curling en silla de ruedas

-Esquí alpino

-Esquí nórdico
·Biatlón
·Esquí de fondo

-Hockey sobre hielo

PAÍSES PARTICIPANTES

44 países participaron en estas competiciones. Esto supone un aumento de cinco de los 39 representados en los juegos paralímpicos de Turín 2006.

MEDALLERO DE PAÍSES
España consiguió un total de 3 medallas:
-1 de oro
-2 de plata