jueves, 17 de junio de 2010

Elena Sánchez. Blog de blogs

Utilidades de un blog y sus funciones:

Habla de la utilidad que tienen los blogs para compartir información con el resto de la gente, porque antes sólo publicaban noticias los profesionales o periodistas, pero eran simples poco originales, pero es que todos tenemos una opinión individual de cada noticia, y con un blog cada persona puede compartir sus opiniones, por ejemplo: una persona que ponga un negocio, puede hacer publicidad de él, una madre pude compartir noticias a cerca de su familia, o un deportista puede hablar con sus fans, a estas personas se les llama bloggers. Explica cómo hacer que una noticia que antes estaba en papel, pase a la web con un simple clic, y en él, puede haber muchas entradas diferentes, no sólo una. Las entradas aparecen con títulos o cabeceras para llamar la atención de los lectores, que más tarde podrán discutir sobre cada entrada. Los bloggers también ayudan a que la gente se conzca, ya que cada uno escribe y publica cosas que le gustan y que puede tener en común con más gente, y hasta pueden trabajar juntos.Ésto también puede pasar con uno mismo, es decir, tú también puedes ver las entradas de otras persona y comentar.
Palabras importantes:noticias, bloggers, link.

http://es.wikipedia.org/wiki/Blog

miércoles, 16 de junio de 2010

EJERCICIO NÚMERO 11


1. Imágenes a escala por capas.

2.Collage de fotos.

3. Collage y texto

viernes, 21 de mayo de 2010

Millones de colores. Ejercicio 10

1. Explica en pocas palabras porqué el taller se llama millones de colores.

Porque gracias a la mezcla de los tres colores básicos (rojo, verde y azul) se obtienen el resto de los colores, y cada color puede estar formado por millones de combinaciones y tonalidades de los tres colores primarios.

2. Haz una relación de los pasos seguidos en el taller.


1º: Inicio-Programas-Accesorios-Paint.
2º: Abrir un archivo que se llama millones.jpg mediante el CD del libro.
3º: Seleccionar con la herramienta Selección los rectángulos dibujados correspondientes al canal Rojo R.
4º: Ir al menú Edición y clickar en copiar, hacer click en pegar, y verás que se ha reproducido la figura.
5º: Repite la operación y obtendrás doce rectángulos para cada canal.
6º: Ahora modificamos los colores. Ve a colores-modificar colores-definir colores personalizados. Empieza con el canal rojo, pon el valor 0 y pulsa el botón aceptar.
7º: En la parte superior del cuadro de colores, verás el color elegido en el primer rectángulo.
8º: Con la herramienta relleno, rellenas los rectángulos en escalas de 25, 50, 75, 100 hasta 255. Repite esta operación con los canales verde y azul, teniendo en cuenta que los otros dos canales deben estar a 0 para no mezclar los colores.

DICCIONARIO 4

Diccionario: imagen

Píxel: Un píxel o pixel, plural píxeles (acrónimo del inglés picture element, "elemento de imagen") es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.

Imagen vectorial: Una imagen vectorial es una iamgen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc.

Gráfico ráster: Una imagen rasterizada, también llamada mapa de bits, imagen matricial o bitmap, es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada raster, que se puede visualizar en un monitor de ordenador, papel u otro dispositivo de representación.

Resolución: La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede observarse en esta. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida es una imagen de fotografía convencional. Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual. Para las imágenes digitales almacenadas como mapa de bits, la convención es describir la resolución de la imagen con dos números enteros, donde el primero es la cantidad de columnas de píxeles y el segundo es la cantidad de filas de píxeles.

Profundida de color: La profundidad de color o bits por pixel es un concepto de la computación gráfica que se refiere a la cantidad de bits de información necesarios para representar el color de un píxel en una imagen digital.

Modo de color: La descripción RGB (del inglés Red, Green, Blue; "rojo, verde, azul") de un color hace referencia a la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios con que se forma: el rojo, el verde y el azul.

viernes, 7 de mayo de 2010


SCANNER:




Qué es:

Un escáner (scanner) es un digitalizador de imagen.

Cómo funciona:

El proceso de captación de una imagen resulta casi idéntico para cualquier "scanner": se ilumina la imagen con un foco de luz, se conduce mediante espejos la luz reflejada hacia un dispositivo denominado CCD que transforma la luz en señales eléctricas, se transforma dichas señales eléctricas a formato digital en un DAC (conversor analógico-digital) y se transmite el caudal de bits resultante al ordenador.

El CCD (Charge Coupled Device, dispositivo acoplado por carga -eléctrica-) es el elemento fundamental de todo "scanner", independientemente de su forma, tamaño o mecánica. Consiste en un elemento electrónico que reacciona ante la luz, transmitiendo más o menos electricidad según sea la intensidad y el color de la luz que recibe; es un auténtico ojo electrónico. Hoy en día es bastante común, puede que usted posea uno sin saberlo: en su cámara de vídeo, en su fax, en su cámara de fotos digital...

La calidad final del escaneado dependerá fundamentalmente de la calidad del CCD; los demás elementos podrán hacer un trabajo mejor o peor, pero si la imagen no es captada con fidelidad cualquier operación posterior no podrá arreglar el problema. Teniendo en cuenta lo anterior, también debemos tener en cuenta la calidad del DAC, puesto que de nada sirve captar la luz con enorme precisión si perdemos mucha de esa información al transformar el caudal eléctrico a bits.

Por este motivo se suele decir que son preferibles los "scanner"s de marcas de prestigio como Nikon o Kodak a otros con una mayor resolución teórica, pero con CCDs que no captan con fidelidad los colores o DACs que no aprovechan bien la señal eléctrica, dando resultados más pobres, más planos.


PLOTTER


Un plotter es un periférico de salida que efectúa con gran precisión, impresiones gráficas que una impresora no podría obtener. Al principio, estas máquinas eran usadas solo para imprimir planos, pero desde la llegada del color, sus utilidades crecieron en gran cantidad. Algunos pueden llegar a imprimir telas.


No necesita traducir la información gráfica a líneas de impresión y puntos. Se les puede hablar directamente de vectores, desplazamientos y ubicaciones, y las líneas son realmente líneas y no una sucesión de puntos.


Son ideales para tareas de CAD, porque en sus diseños usan mas líneas que caracteres.


Son usados en varios campos, tales como ambientes científicos, la ingeniería, el diseño, la arquitectura, etc. Muchos son monocromáticos, pero los hay de cuatro colores e incluso hay modelos que llegan a poseer hasta ocho colores.


Las dimensiones del plotter varían según la aplicación que se le dé, ya que para trabajos de gráficos profesionales, se emplean plotters de hasta 137 cm. de ancho, mientras que para otras no tan complejas, son de 91 a 111 cm.


Otra característica que varía según la aplicación, es la cantidad de memoria RAM.


Funcionamiento

Simula sobre el papel, unos ejes de coordenadas (x, y) así podrá moverse en cuatro direcciones. Aunque existen también, plotters que mueven el papel.Su tipo de impresión es chorro de tinta, similar al de las impresoras habituales, algunas marcas usan la tecnología de impresión piezoeléctrica, que permite una mayor duración de los cabezales y logra una velocidad de impresión hasta cinco veces mayor.

Este tipo de impresión se usa para imprimir gigantografías.

Tipos de plottersSe distinguen los plotters de corte y los de impresión. Tanto para los de impresión como para los de corte, los dibujos o diseños se extraen de la computadora y luego la imagen debe ser exportada al soft del plotter.Generalmente se trabaja a escala, por lo que las medidas reales antes de imprimir, se dan al soft del plotter

Plotters de impresión

Los de impresión pueden imprimir en colores, al igual que una impresora de chorro de tinta. Se utiliza mucho para carteles y gigantografias, las que se van reproduciendo por partes.La impresión se puede realizar en papel y tinta común, o con tintas especiales con protección para exteriores.Plotters de cortePoseen una cuchilla de la mitad del tamaño de una aguja de coser. Se utiliza para carteles, decoración de vehículos, vidrieras, etc. El material usado para este tipo de trabajos es vinilo para plotters (similar al de las calcomanías).

Plotters de corte e impresión

Existen maquinas que pueden hacer los dos trabajos, el de corte y el de impresión (imprime con el sistema de chorro de tinta y luego puede recortar usando una cuchilla).

Clases de plotters

Los plotters se diferencian también en la manera de llevar a cabo los movimientos.

De mesa

Consta de una superficie plana, donde se coloca el papel o material a usar. A lo largo posee un par de rieles sobre los que se desplaza una varilla transversal, la cual tiene un carrito con movimiento de un carril hacia otro. El movimiento de la varilla sobre los rieles da una de las coordenadas de ubicación, por ejemplo "x", mientras que el movimiento del carrito a lo largo de la varilla da la otra coordenada "y".

A un lado de los rieles se encuentra el receptáculo que guarda las lapiceras, un mecanismo se encarga de capturar la lapicera que necesite para llevarla al carrito y dibujar.


De tambor

El papel se encuentra enrollado en el tambor giratorio, y el papel se mueve en una sola dirección. Una varilla de impresión que cubre todo el ancho de la hoja deposita pequeñas cargas estáticas sobre el papel a medida que barre toda su superficie, creando una imagen latente. Luego, se pasa el papel por depósitos de tinta electrostática, que es atraída por las cargas depositadas y convierte la imagen virtual en real. Para copias color, solo hay que pasar el papel tres veces por la varilla "impresora" y por recipientes de tintas diferentes.

martes, 4 de mayo de 2010

Diccionario 3

Malware:

Es un software que tiene como objetivo infiltrarse en el sistema y/o dañar el ordenador sin el conocimiento de su dueño, con finalidades muy diversas, ya que en esta categoría encontramos desde un troyano hasta un spyware.

Hacker:

En informática, un hacker es una persona que pertenece a una de estas comunidades o subculturas distintas pero no completamente independientes.
En la actualidad se usa de forma corriente para referirse mayormente a los criminales informáticos, debido a su utilización masiva por parte de los medios de comunicación desde la década de 1980. A los criminales se le pueden sumar los llamados "Script Kiddies" gente que invade computadoras, usando programas escritos por otros, y que tiene muy poco conocimiento sobre como funcionan. Este uso parcialmente incorrecto se ha vuelto tan predominante que, en general, un gran segmento de la población no es consciente de que existen diferentes significados.

Lamer:

Lamer es un anglicismo propio de la jerga de Internet que hace alusión a una persona falta de habilidades técnicas, sociabilidad o madurez considerada un incompetente en una materia, actividad específica o dentro de una comunidad, a pesar de llevar suficiente tiempo para aprender sobre la materia, actividad o adaptarse a la comunidad que le considera un lamer. Se trata de una persona que presume de tener unos conocimientos o habilidades que realmente no posee y que no tiene intención de aprender. Un hacker sería el opuesto de un lamer al tener gran cantidad de conocimientos y no presumir de ello.

Cracker:

El término cracker (del inglés crack, romper) tiene varias acepciones, entre las que podemos observar las siguientes:
  • Es una persona que mediante ingeniería inversa realiza: seriales, keygens y cracks, los cuales sirven para modificar el comportamiento o ampliar la funcionalidad del software o hardware original al que se aplican, sin que en absoluto pretenda ser dañino para el usuario del mismo.
  • Es cualquier persona que viola la seguridad de un sistema informático de forma similar a como lo haría un hacker, sólo que a diferencia de este último, el cracker realiza la intrusión con fines de beneficio personal o para hacer daño.
Criptografía:

La criptografía es el arte o ciencia de cifrar y descifrar información mediante técnicas especiales y se emplea frecuentemente para permitir un intercambio de mensajes que sólo puedan ser leídos por personas a las que van dirigidos y que poseen los medios para descifrarlos.

viernes, 30 de abril de 2010

EJERCICIOS LIBRO 1-10. TEMA 6

Ejercicios del tema 6.

1.¿Se puede aplicar el termino digitalización a un elemento del Hardware?
No.

2.Compara las dos imagenes de las fotos y explica sus diferencias.
En la imagen vectorial hay lineas rectas y curvas generadas mediante vectores y en la imagen de mapa de bits la imagen esta hecha con cuadros diminutos llamados pixeles donde cada pixel contiene la información del color.

3.¿Que ocurre si ampliaos una imagen vectorial?¿Y si lo hacemos con un mapa de bits?
Con una imagen vectorial se puede distinguir las formas al ampliarla y con una imagen con un mapa de bits no se puede identifcar las fomas al ampliarla.

4.¿Que quiere decir dgitalizar una imagen?
Transformar una imagen analogica a una imagen digital.

5.Observa la figura de la derecha e identifica cual de los dos es la imagen vectorial.
La imagen vectorial es la de la derecha.

6. Observa la ilustracion de a figura de las caras y contesta:
¿Que tamaño tiene las imagenes?
a) 3 pixeles por pulgada
b)6 pixeles por pulgada
c)10 pixeles por pulgada
d)15 pixeles por pulgada

Comenta la relacion entre la resolucin y la calidad de imagen.
Resolucion de una imagen digital es la concentraccion o densidad de puntos o pixeles que tiene, por lo tanto, a mayor pixeles mayor calidad de imagen.

7.¿Que es un pixel?
Cadauno de los cuadrados por los que esta formado una imagen de mapa de bits.

8.¿Puede tener un pixel mas de un color?
No puede tener mas de un color, pero este puede ser la mezlca de los colores, rojo, verde y azul.

9.La fotografia A del jotick tiene una resolucion de 300 ppp y 3000 x 2000 píxeles.

a) Calcula el tamaño de la fotografía A en cm.
vertical : 3000 píxeles / 300 ppp = 10 pulgadas x 2,54 cm/pulgadas = 25,4 cm
horizontal : 2000 píxeles / 3oo ppp = 6,66 pulgadas x 2,54 cm/pulgadas = 16,93 cm

b) ¿Qué tamaño tendrá la fotografía B si se ha disminuido la resolución a 150 ppp ?
vertical:3000 píxeles/150 ppp =20 pulgadas x 2,54 cm/pulgadas = 50,8 cm
horizontal : 2000 píxeles / 150 ppp = 13,3 pulgadas x 2,54 cm/pulgadas= 33,87 cm

10.Calcula la superficie de las dos fotografias y la relación de proporcionalidad que guardan entre si.¿Que conclusión sacas?
a)16,93 cm x 25,4 cm =430 cm2
b) 50,8cm x 33,87 cm =1720 cm2